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オスカー・クイーン SR(C) 水文明 (6) 進化クリーチャー:スプラッシュ・クイーン 13000 ■手札進化GV―水のクリーチャーを3体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■自分がカードを引く時、かわりにそのカードをこのクリーチャーの下に置いてもよい。 ■メガメテオバーン6:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを6枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の山札を見て6枚選び、それ以外をすべて自分の手札に加える。その後、残りを好きな順番に入れ替え山札にする。 ■T・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-06 「超越編 第2弾 思想王国の旅(エキセントリック・ディグレース)」メガな勝利と、愛が私を待っている! ――オスカー・クイーン スペシャル・バレンタインオリカパック!私への愛が足りない。私はそう嘆いては、鏡の中の私に陶酔するのだ。 ――オスカー・クイーン 収録 DMW-06 「超越編 第2弾 思想王国の旅(エキセントリック・ディグレース)」 スペシャル・バレンタインオリカパック!2/8 評価 名前 コメント
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守護聖獣ソル・クストス 光 アンコモン 4 4500 ガーディアン/シャイン・モンスター ■ニトロチャージ火・水・光(このクリーチャーをおバトルゾーンに出す時,このカードの下に自分のマナゾーンから指定された文明のカードを1枚重ねてバトルゾーンに出しても良い。そうした場合,このクリーチャーは次の【NT】能力を得る。なお,下に置かれたカードはこのカードと同じ所に置かれる。) NT‐火:このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得,このクリーチャーが攻撃する時,相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び,破壊する NT‐水:このクリーチャーはブロックされない。 NT‐光:自分のカードの効果により,相手のクリーチャーを1体選びタップする時,1体選ぶかわりに2体選んでタップしても良い。 万物王の圧倒的な力の前に,ベター・コマンドに対し大きな危機感を覚えた光文明は,とある兵器の封印を解くことを決心した。 作者:神戸 フレーバテキストの「とある兵器」は第3弾に収録予定,名前及び能力の元ネタが分かればどういう物か予測できるかもしれません・・・。 収録:機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト) 評価 名前 コメント
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超復讐 ブラック・ギャロチェーン SR 闇 (8) 進化クリーチャー:デーモン・コマンド/特級侵略者 (11000) ■特級侵略[復讐]:闇のクリーチャー(自分の闇のクリーチャーが攻撃する時、そのターンに自分のクリーチャーが破壊されていれば、自分の手札または墓地にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーがタップしていたら、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。こうして捨てた手札1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。 ■自分のクリーチャーが破壊以外で離れる時、かわりに破壊してもよい。 作者:Reso フレーバーテキスト やり返せ。余すところなく刃を突きつけろ。やり返されるその前に。 評価 名前 コメント
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眼魂ハントバトル(BK1弾) 眼魂ハントバトル 眼魂ハントバトル [部分編集] 「アイコンスキャンチャンス」で使用するデータ眼魂を入手するモード。最初に難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択する。 「むずかしい」と「超むずかしい」では相手もアビリティを発動してくる。 現在手に入るアイコンから3つのアイコンと相手が表示され、1つを選ぶ。勝利すれば表示されていたデータ眼魂が貰える。 一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。 現在出てくるアイコンはオレ、ムサシ、エジソン、ニュートン、ロビン、ビリー・ザ・キッド、ベートーベン、スペクター、ツタンカーメン、ノブナガアイコンと相手はTV「仮面ライダーゴースト」に新しいアイコンが登場するたびに増える予定。 10月17日に「ロビン」が追加。 11月7日に「スペクター」「ツタンカーメン」追加。 11月14日に「ベートーベン」「ノブナガ」追加。 11月21日に「ビリー・ザ・キッド」追加。 勝利すると称号やガンバライダーのパーツや技、アシストチップが手に入ることがある。更にガンバライダーの一部分(顔、体、アビリティなど)のパーツを、一定時間自由に選べるカスタマイズチャンスが貰えることがある。 所持しているパーツが少ない場合、一緒に一部分のパーツの大量入手が行われる場合がある。 難易度「むずかしい」で一定回数勝利すると、次の難易度選択時「むずかしい」の代わりに「超むずかしい」のスペシャルステージが出現する。スペシャルステージでは相手の選択やデータ眼魂の入手は無いが、勝てばアイテムが貰える。 スペシャルステージは勝利するたびに挑戦までに戦う回数が増えていく。 スペシャルステージのボスによっては、1~4ラウンド目に相手に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。仮面ライダーゴースト ニュートン魂と仮面ライダーデッドヒートマッハと仮面ライダードライブ タイプトライドロンチームは、ラウンド3突入時、テクニカルゲージスピードをアップする。 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォームと仮面ライダー電王 クライマックスフォームと仮面ライダーキバ キバフォームチームは、ラウンド3突入時、テクニカルゲージを1段階アップする。 仮面ライダー電王 ソードフォームと仮面ライダー鎧武 電王アームズと仮面ライダーバロン 電王アームズチームは、ラウンド3突入時、チームタイリョクを1000回復する。 仮面ライダーゴースト ムサシ魂と仮面ライダー装甲響鬼と仮面ライダードライブ タイプデッドヒートチームは、ラウンド3突入時、APをアップする。 仮面ライダーフィフティーンと仮面ライダーディケイドと仮面ライダーディエンドチームは、ラウンド4突入時、テクニカルゲージスピードをアップする。 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツと仮面ライダーオーズ プトティラコンボと仮面ライダーウィザード フレイムドラゴンチームは、ラウンド2突入時、テクニカルゲージを1段階アップする。 ガンバライダーアクートとデェムシュとハートロイミュードチームは、バトル開始時、APをアップする。 回数 突入までの回数 相手 報酬 1回目 3回 仮面ライダーゴースト ニュートン魂仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダードライブ タイプトライドロン ライダーアイテム「トレーラー砲」ライダーフィニッシュ「フルフルスピードビッグ大砲」エンブレム「ニュートン(金)」 2回目 3回 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダー電王 クライマックスフォーム仮面ライダーキバ キバフォーム 目パーツ「ドライブ」アシストチップ「仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム」 3回目 5回 仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 口バーツ「ドライブ」ライダーアビリティ「バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+20」 4回目 5回 仮面ライダー電王 ソードフォーム仮面ライダー鎧武 電王アームズ仮面ライダーバロン 電王アームズ ライダーフィニッシュ「俺の必殺技パート1」アシストチップ「仮面ライダー電王 クライマックスフォーム」 5回目 6回 仮面ライダーゴースト ムサシ魂仮面ライダー装甲響鬼仮面ライダードライブ タイプデッドヒート ヘッドパーツ「ドライブ」エンブレム「ムサシ(金)」 6回目 6回 仮面ライダーフィフティーン仮面ライダーディケイド仮面ライダーディエンド 脚アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1」 7回目 6回 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン アシストチップ「仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ」 8回目 6回 仮面ライダーカブト マスクドフォーム仮面ライダーギャレン仮面ライダーガタック ライダーフォーム ライダーアイテム「カブトクナイガン ガンモード」ライダーフィニッシュ「アパランチブレイク」 9回目 6回 ハートロイミュードロイミュード029(コブラ型)ロイミュード042(スパイダー型) 腕アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「バーストしたとき、ミガワリ効果・発生率がアップする。 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ミガワリ効果が超アップ。」 10回目 6回 仮面ライダーゴースト エジソン魂仮面ライダーウィザード ウォータースタイル仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ エンブレム「エジソン(金)」 11回目 6回 ロード・バロン黒影トルーパー黒影トルーパー 胸アーマー「ドライブ」ライダーアビリティ「オイウチコウゲキが発動したとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1」 12回目 6回 シャドームーン仮面ライダーBLACK仮面ライダーBLACK RX アシストチップ「シャドームーン」 13回目 6回 仮面ライダー王蛇仮面ライダーナイト仮面ライダー龍騎 ライダーフィニッシュ「ベノクラッシュ」称号「駆け出しゴーストハンター」 14回目 6回 ガンバライダーアクートカミキリインベスカミキリインベス ボーナス「銅経験値大アップ」 15回目 6回 ガンバライダーアクートロイミュード029(コブラ型)ロイミュード071(バット型) ボーナス「銀経験値大アップ」 16回目 6回 ガンバライダーアクートデェムシュハートロイミュード ボーナス「金経験値大アップ」
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満月姫(フルムーン・プリンセス)プリンプリン SR 光文明 (8) サイキック・クリーチャー:ハンター/エイリアン 9000 ■レゾナンス6(クリーチャーが攻撃する時、その攻撃中に「レゾナンス」能力を使っていなかったら、マナゾーンのカードを6枚タップしてこのサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) ■相手のクリーチャーが攻撃した時、その攻撃がブロックされていなければ、その攻撃の終わりに相手のクリーチャーをすべてタップしてもよい。 ■W・ブレイカー (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 裏側:《新月姫プリンプリン》 作者:メイカ 評価 名前 コメント
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禁眼忍者 ドライアイ SR 光/水文明 (8) クリーチャー:メガネ・コマンド/シノビ/開発部X 5000+ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■MEGANEストライク8(相手のクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あり、このゲーム中に他の「ストライク」をまだ使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く。自分が眼鏡をかけていれば、山札の一番下に置くかわりに手札に戻してもよい) ■ブロッカー ■コマンドとのバトル中、このクリーチャーのパワーは+4000される。 ■ドラゴンとのバトル中、このクリーチャーのパワーは+4000される。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト 評価 パンプアップがそれぞれ独立しているのがいいですね。コマンド・ドラゴンなら+8000。ただ、禁眼爆発 -- minmin (2017-02-11 23 14 18) 途中送信失礼。禁眼爆発後でないとストライクが使えないのが欠点ですね。爆発前も使えたら封印が外しやすいかなって思いました。まあコスト8も貯められるか難しい所ですが。 -- minmin (2017-02-11 23 16 55) コメントありがとうございます!かなりの範囲を討ち取れるようにしてみました!禁眼爆発後限定にしたのは、MEGANE要素をどう出すか悩んだ結果です。確かに爆発前に出せたら強力ですね。封印解除時の能力も使えますし。うーん、ちょっとまた考えてみて、いい物が思いつけば変更するかも知れません。 -- ザ=ガーン (2017-02-11 23 46 13) 名前 コメント DM-EX「DMデッキ開発部特別編! ファイナル・ビルダーズパック!」収録の新たなシノビ。専用能力である「MEGANEストライク8」と、コマンドとドラゴンに対するパンプアップ能力を持ちます。 「MEGANEストライク8」は使える条件が重い分、コマンドとドラゴン、あるいはその両方に対する防御力は高めになっています。 (2/14) MEGANEストライクの条件を変更しました。禁眼爆発前にもつかえます。 また、眼鏡をかけていれば手札に戻せるようになりました(ただし、再びMEGANEストライクを使うことはできません)。 関連 《電脳聖者タージマル》
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虚縞珪体(フィクショナル・シリカ) ゼヴレギアル Sec 光・闇文明 (13) バーチャル・バグ・クリーチャー:ライトブリンガー/ドラゴン・ゾンビ 13500 ■T・ブレイカー ■相手のターンのはじめに、相手は自身のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーは可能なら攻撃する。 ■このクリーチャーに壊訂された時、進化ではない光または闇のコスト3以下のクリーチャーを4体まで、自分の墓地または手札からバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃される時またはバトルする時、かわりに相手クリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。 (バーチャル・バグ・クリーチャーは、バトルゾーンにある間、バーチャル・エリアとして扱う。ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 壊訂前 《衝球開塞 ポロブルージャ》 作成者:Y 発生! 超次元のバーチャル・エリアパックに登場するライトブリンガー/ドラゴン・ゾンビのバーチャル・バグ・クリーチャー。壊訂?された時にウィニーを4体まで展開できる。 そして、バーチャル・バグ・クリーチャーでありながら、バトルや殴り返しに耐性を持っている点がポイント。DMCY-03「電界編 第3章 壊訂のバーチャル」で登場するメタカードの対象にこそなるものの、攻撃強制効果も持っているため、手間はかかるが壊訂すればそれだけで十分に強力。 名前の由来はガメラシリーズの怪獣「レギオン」と、「新世紀エヴァンゲリオン」の使徒「レリエル」。 評価 名前 コメント
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世界樹セフィ=エンドロット VR 自然 10 クリーチャー:ツリーフォーク 12000 ■T・ブレイカー ■自分の自然のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のマナゾーンまたはシールドゾーンからカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。 ■自分の他のクリーチャーはマナゾーンとバトルゾーンにあるカード1枚につきパワーを+1000され、「パワード・ブレイカー」と「マッハファイター」を得る。 ■自分のクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを、自分のマナゾーンまたはシールドゾーンに置いてもよい。 作者:ATM フレーバーテキスト 世界樹は2つの機構を担う。大地に根付きその自然を守るための世界樹があれば、同時に生命の生まれる基盤を築き、生命の絶えない秩序を守る世界樹も存在する。 関連 + ... 《獣樹呪羅森君 ガイア=グランドオープン》 《世界樹ユグドラジーガ》 《ディスペネ・ユグラシル》 概要 自然限定の除去置換とMF付与 《獣樹呪羅森君 ガイア=グランドオープン》で出したいと言いたい シールドを減らす能力は《ザウルピオ》《サウザールピオ》とも相性がいい。 ツリーフォーク、世界樹は光文明としての側面を持つこともあるため、シールド関連の効果がチラホラある。 小型を守れないがデカブツをノーリスクで守れる《ジスタジオ》とは除去耐性だけだと枠が被る。 投票 選択肢 投票 壊カード (0) 強カード (0) 良カード (0) スタンダード (0) 微妙カード (0) アウトカード (0) 評価 名前 コメント カードリスト:ATM
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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
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裏切りの侵略 ギョギョパラス LC 自然 7 進化クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/S級侵略者 13000 ■進化—自分のクリーチャー1体の上に置く。 ■S級侵略[寄生]—コスト5以上のコマンド(自分のコスト5以上のコマンドが攻撃する時、自分の手札かマナゾーン、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。このクリーチャーの下にカードが3枚以上重ねてあれば、相手のクリーチャーを1体のかわりに2体まで選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:だし巻き卵 待望の自然単のレジェンドカード。ギョギョラスの進化形で新たなS級侵略[寄生]を持つ。 フレーバーテキスト 収録 DMRA-01 「裏切りのギョギョパラス!!」 関連 《裏革命目 ギョギョラス》 評価 ちょっとオーバースペック過ぎる気がしなくもないかと。無理な構築をしなくても3、4ターン目には簡単に出せていいスペックではない気がします。とにかくアクセス手段が膨大すぎますし。CIP除去と破壊時マナ送りは悪質なループ基盤になりそうな・・・・・・ -- 名無しさん (2016-05-24 19 43 21) 自分でもこれは強いと思っています笑。デッドゾーンとかを意識してしまうとこんなスペックになってしまうんですよね -- だし巻き卵 (2016-05-24 20 00 03) 少し調整してみました。この手のカードは調整が難しい -- だし巻き卵 (2016-05-24 20 18 22) 《烈風の侵略 ゲイルファルコン》と合わせると非常に強い。 -- vireze (2016-11-18 16 18 19) な・・・被ってた・・・だと? -- はんむらび (2016-11-18 18 42 31) 《裏侵略目 ギョギョパラス 》ですね。名前かぶりは仕方ないことです。 -- だし巻き卵 (2016-11-19 20 00 33) 寄生って能力なら相手クリーチャーから侵略してアタック先変更と言うのはどうですか? -- トマトスープ (2017-08-19 23 48 32) コントロール奪取? -- 名無しさん (2017-08-20 02 47 02) SSS級侵略の予言のようなスペックですね。だし巻き卵さんのこのカード見た頃はデッドダムドとかいう頭おかしいオリカみたいなのが出るとは思ってませんでした…… -- 名無しさん (2020-05-24 23 22 06) 名前 コメント